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Mostrando ítems 171-180 de 233
Propuesta metodológica y arquitectónica para el desarrollo de juegos serios orientados a la formación de competencias tecnológicas
(2023-06-15)
En la actualidad, la formación de competencias tecnológicas en el profesorado se ha vuelto un factor imprescindible en el ámbito educativo. En este sentido, los juegos serios han sido utilizados para entrenamiento, la ...
Evaluación del uso de pruebas basadas en modelos en un proyecto de la industria
(2019)
Las pruebas basadas en modelos (MBT, por sus siglas en inglés) es un enfoque que automatiza el diseño y la generación de casos de prueba a partir de un modelo que representa el sistema bajo prueba. MBT puede reducir el ...
UX Evaluation with standardized questionnaires in ubiquitous computing and ambient intelligence: A systematic literature review
(2021-05)
Background. Standardized questionnaires are well-known, reliable, and inexpensive instruments to evaluate user experience (UX). Although the structure, content, and application procedure of the three most recognized ...
Estudio sobre las prácticas de la ingeniería de software en Costa Rica: Resultados preliminares
(2017)
El objetivo del presente estudio es caracterizar las prácticas de la ingeniería de software (SE) en la industria costarricense. Para alcanzar el objetivo se diseña y ejecuta una encuesta en línea con 46 preguntas basadas ...
Aplicación del nivel 1 estándar ASVS de OWASP: un caso de estudio
(2016-04)
Este caso de estudio explora la aplicabilidad del nivel 1 del estándar para verificación de la seguridad de aplicaciones de OWASP en el contexto de una aplicación web de la industria financiera. Dos analistas de calidad ...
Creación de una herramienta colaborativa para el aprendizaje de la programación que incentive la colaboración en niños con edades comprendidas entre 4 y 6 años
(2016-07-31)
La presente investigación se enfoca en la creación de una herramienta colaborativa para el aprendizaje de la programación, llamada TITIBOTS Colab, que incentiva la colaboración en niños de la primera infancia, con edades ...
Assessing two graph-based algorithms in a model-based testing platform for Java applications
(2020)
Model-based testing (MBT) is an approach for auto-
matically generating test cases from a model of the system under
test. Existing MBT tools support the automation of this process at
varying degrees. One such tool is ...
Plan de proyecto para la elaboración de una herramienta de inteligencia artificial aplicada en un software
(2020-05)
La efectividad de la auditoría es de vital importancia, sobre todo para la toma de decisiones. Por medio de un software con esta orientación, se pueden generar informes, tomando en cuenta las entradas correspondientes a ...
Diseño de un cuestionario de evaluación de experiencia de usuario por medio de un asistente inteligente por voz
(2021)
La presencia de los asistentes inteligentes por voz ha tenido un crecimiento considerable en los últimos años, ya que se pueden encontrar desde dispositivos especializados como los parlantes inteligentes, teléfonos ...
Alternative and augmentative communication for people with disabilities and language problems: an eye gaze tracking approach
(2016)
Alternative and augmentative communications encapsulates the use of
technology to provide communication means for people with some sort of disability.
In this paper, we present a prototype that provides both pictographic ...