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El trading card game magic: the gathering como producto cultural generador de un colectivo urbano, en el caso de las salas Avalon Game Arena y Vortex Game Center, San José, Costa Rica

dc.contributor.advisorCartín Quesada, Johnny
dc.creatorBonilla Ramírez, Sharon
dc.creatorGonzález Orúe, María Andrea
dc.creatorMuñoz Taylor, Amanda Massiel
dc.date.accessioned2019-10-22T18:36:24Z
dc.date.accessioned2021-06-15T00:58:07Z
dc.date.accessioned2024-08-25T22:33:28Z
dc.date.available2019-10-22T18:36:24Z
dc.date.available2021-06-15T00:58:07Z
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dc.date.created2019-10-22T18:36:24Z
dc.date.created2021-06-15T00:58:07Z
dc.date.issued2016
dc.description.procedenceUCR::Vicerrectoría de Docencia::Ciencias Sociales::Facultad de Ciencias Sociales::Escuela de Antropología
dc.identifier.citationhttps://repositorio.sibdi.ucr.ac.cr/handle/123456789/9494
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/10669/94054
dc.languagees
dc.rightsacceso abierto
dc.subjectCONSUMO (ECONOMIA) - ASPECTOS SOCIALES
dc.subjectIDENTIDAD COLECTIVA - ASPECTOS SOCIALES
dc.subjectINDIVIDUALIDAD
dc.subjectJUEGOS - ASPECTOS SOCIALES
dc.subjectMAGIC: EL ENCUENTRO (JUEGO)
dc.subjectMAGIC: EL ENCUENTRO (JUEGO) - COSTA RICA
dc.titleEl trading card game magic: the gathering como producto cultural generador de un colectivo urbano, en el caso de las salas Avalon Game Arena y Vortex Game Center, San José, Costa Rica
dc.typeproyecto fin de carrera

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