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Procedimiento para la enseñanza de la animación 3D: la animación digital como disciplina faltante dentro del plan de estudios de la carrera de diseño gráfico en la Universidad de Costa Rica

dc.contributor.advisorHidalgo Valverde, Eric Javier
dc.creatorPorras Sáenz, Fabián Alonso
dc.date.accessioned2018-08-20T15:14:34Z
dc.date.available2018-08-20T15:14:34Z
dc.date.issued2015
dc.descriptionProyecto de graduación (licenciatura en artes plásticas con énfasis en diseño gráfico)
dc.description.procedenceUCR::Vicerrectoría de Docencia::Artes y Letras::Facultad de Artes::Escuela de Artes Plásticas
dc.identifier.citationhttps://repositorio.sibdi.ucr.ac.cr/handle/123456789/4535
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/10669/75382
dc.language.isospaes_ES
dc.rightsacceso abiertoes_ES
dc.subjectANIMACION POR COMPUTADORA
dc.subjectANIMACION POR COMPUTADORA - ESTUDIO Y ENSEÑANZA
dc.subjectANIMACION POR COMPUTADORA - METODOS DE ENSEÑANZA
dc.subjectANIMACION POR COMPUTADORA - TECNICAS
dc.subjectSISTEMAS DE REPRESENTACION TRIDIMENSIONAL
dc.titleProcedimiento para la enseñanza de la animación 3D: la animación digital como disciplina faltante dentro del plan de estudios de la carrera de diseño gráfico en la Universidad de Costa Rica
dc.typeproyecto fin de carreraes_ES

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