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Mostrando ítems 1-10 de 67
Comparación de modelos de identificación automática de odio en comentarios de microtextos en español
(2021-09)
Esta investigación se enfoca en la detección de odio en comentarios en español extraídos de Twitter. Se analiza la efectividad de los modelos de SVM (Support Vector Machine) y CNN (Convolutional Neural Network) en la ...
Diseño e implementación de un sistema de gestión de aprendizaje institucional para la Nube. Una plataforma capaz de adaptarse dinámicamente según la demanda
(2016-08-16)
Los sistemas de gestión de aprendizaje convencionales (LMS por sus siglas en
inglés) han sido desarrollados siguiendo los modelos de arquitectura tradicional en
infraestructura tecnológica, donde la asignación de ...
Evaluación y propuesta de mejora de usabilidad y experiencia de usuario del sistema E-matrícula de la Universidad de Costa Rica
(2023)
El proceso de análisis, desarrollo y evaluación de sistemas interactivos es de suma importancia en busca de alcanzar la satisfacción del usuario final. La mejora en cuanto a la usabilidad de los sistemas web permite obtener ...
Improving cooperation between human and computer players through plan recognition in the game pandemic
Mejorando la cooperación entre jugadores humanos y computacionales por medio de reconocimiento de planes en el juego Pandemic
(2021-01-26)
Los juegos cooperativos son un desafío importante en el ámbito de la investigación de la inteligencia artificial. El estudio de agentes computacionales, para la cooperación con jugadores humanos, ha tenido un interés ...
Descubrimiento de patrones secuenciales utilizando razonamiento lógico temporal
(2012-02-08)
Los datos secuenciales pueden ser recolectados en muchas aplicaciones
como registros de ventas, bolsa de valores, registros médicos de
pacientes, bases de datos en geofísica y astronomía, entre otras aplicaciones.
Tales ...
Diseño de un prototipo de realidad virtual para ser usado en un estudio de mercado de diseño de empaques de un producto
(2019)
La investigación de mercado es importante porque cada empresa quiere destacarse de sus competidores. Sin embargo, existen desventajas bien conocidas de los métodos tradicionales de investigación de mercado [1]. Esta ...
Incorporación de pruebas basadas en modelos para servicios web en un contexto de desarrollo ágil: Un caso de estudio en la industria
(2022)
Los equipos ágiles enfrentan dificultades para realizar pruebas de software a profundidad, debido a las cortas iteraciones de desarrollo. Con frecuencia, las pruebas para servicios web se realizan manualmente, consumen ...
Desarrollo de una aplicación de referencia para evaluar la guía de implementación de aplicaciones de software que utilizan certificados y firma digital dentro del Sistema Nacional de Certificación Digital
(2019)
En Costa Rica, la implementación de firma digital ha incrementado durante los últimos años.
A partir de la aprobación del proyecto de ley en el año 2005, titulado “Ley de Certificados,
Firmas Digitales y Documentos ...
Representación del conocimiento mediante redes semánticas: una aplicación a la toma de decisiones judiciales en la valoración de hechos y pruebas
(2021)
El problema a resolver en esta investigación es planteado como un “reto” computacional por Ronald Loui en 2016, y es entendido como un problema abierto. Loui explica que existe “...un desafío ontológico para las próximas ...
Diseño de una aplicación móvil Android para clasificar y mejorar el proceso de entrega de notificaciones de Gmail y Whatsapp
(2020)
Existen muchos sistemas dedicados a clasificar y entregar notificaciones a los usuarios en diferentes momentos del día. Sin embargo, no hay muchos estudios que demuestren la efectividad de estos sistemas en situaciones del ...