Computación e informática
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Ítem Cloud computing: posibilidades para la ejecución de juegos serios educativos as a service (JSEaaS)(2017-10-30) Sandí Delgado, Juan CarlosEl presente trabajo de revisión bibliográfica ostenta las posibilidades que el software como servicio (Software as a Service - SaaS) en el marco de la computación en la nube (cloud computing) ofrece para la ejecución de juegos serios (serious games) educativos: lo cual denominamos JSEaaS – Juegos Serios Educativos as a Service. El trabajo se encuentra organizado de la siguiente manera: el presente capítulo (Capítulo 1) define el objetivo investigación, la motivación y la metodología a utilizar. En el Capítulo 2 se presentan los elementos conceptuales que conforman la base de esta investigación y se recopilan las diferentes definiciones encontradas en torno a cloud computing, SaaS y juegos serios. En el Capítulo 3 se analizan las propiedades del cloud computing, y en particular de SaaS, que contribuyen a la ejecución de juegos serios y se plantean los retos y desafíos a los que éstos últimos se enfrentan cuando son desplegados en estos nuevos modelos de servicio, destacándose el trabajo colaborativo y el Multi-Tenant entre las principales características funcionales que los juegos serios educativos adquirirían al ser utilizados como software de servicio. Finalmente, en el Capítulo 4, se presentan las conclusiones y líneas de trabajo futuras.Ítem Códigos QR en Puntarenas(2023) Jiménez Ramírez, María TeresaEl proyecto "Códigos QR en Puntarenas" busca implementar una red de comercios de la zona para facilitar la toma de decisiones y brindar una experiencia turística automatizada en Puntarenas a través de códigos QR a lo largo de la comunidad con fácil acceso para sus usuarios y acceder a información relevante en diferentes áreas como lo son el turismo, el comercio, la economía, la gastronomía, etc. Para ello fomentar el turismo cultural, la valoración de su patrimonio histórico y la reactivación económica del lugar.